Création d'une application bancaire, pour apprendre à gérer son argent.
OUTILS
Figma, Illustrator, et Photoshop
Rôle
UX/UI Designer
Une solution simple pour distribuer
de l’argent de poche
Verser de l’argent de poche aux enfants en quelques clics soit un versement ponctuel à une récompense d’une mission, c’est à l’utilisateur de suivre ses envies, et ses besoins.
Un moyen d’apprendre à gérer
un budget et son argent.
L’enfant lui, depuis son interface personnalisée peut rapidement catégoriser ses paiements, faire des cagnottes pour mieux gérer son argent.
À PROPOS DU PROJET
Création d'une application bancaire, apprendre à gérer son argent.
Banko, la nouvelle application bancaire pour apprendre à gérer son argent. Un service dédié et sécurisé aux parents souhaitant responsabiliser leur enfant. Donner de l’argent de poche aux enfants selon les envies (argent régulier, ponctuel, par missions). Donner aux enfants les moyens d’apprendre à gérer son argent (interface rien que pour lui, objectifs).